回望2018年手游游戏市场行业研究数据报告分析

2020-08-06 05:32:52 来源:互联网 阅读:-
【摘要】从数据上来看,截至2018年10月底,经审批通过的国产网络游戏数量远低于2017年。2018年1月1日至3月底,国家新闻出版广电总局共公示审批通过国产网络游戏1927项。

今年由于游戏版号审批暂停,使得新游的上线和盈利都受到了影响。从最近的数据报告显示,10月是年内新游表现最低谷的时期,各项数据表现都不尽如人意。

从数据上来看,截至2018年10月底,经审批通过的国产网络游戏数量远低于2017年;

2018年1月1日至3月底,国家新闻出版广电总局共公示审批通过国产网络游戏1927项,其中移动游戏1872项,占比97.1%,2018年4月至10月底,未有国产网络游戏审批通过公示,可想而知,在这庞大的数据上,国产游戏在整个游戏市场的表现方面略显有些吃力,甚至是在年内国产游戏这一块的表现达到最低谷时期。

截至2018年10月底,经审批通过的国产网络游戏数量仅为2017年的20.5%,移动类国产网络游戏数量仅为2017年的23.3%。


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二、运营数据

从行业数据上来看,截至2018年10月,手游行业渗透率为47.9%,用户规模为5.27亿,过去一年,手游行业整体渗透率波动较为明显,行业渗透率和用户规模顶峰出现在2018年2月,行业渗透率为57.8%,用户规模达6.13亿。此后渗透率和用户规模呈波动下降态势,截至2018年10月,行业渗透率下降至47.9%,用户规模降至5.27亿。


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腾讯旗下手游渗透率及用户规模

截至2018年10月,腾讯旗下手游渗透率为34.6%,用户规模为3.8亿,过去一年来,腾讯旗下手游渗透率略有波动,但整体呈现较为稳定的态势,2018年2月,腾讯旗下手游渗透率达38%,用户规模破4亿。


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网易旗下手游渗透率及用户规模

过去一年,网易旗下手游渗透率及用户规模波动较为明显,而网易旗下手游渗透率最高为7.1%,用户规模超七千万,截至2018年10月,网易旗下手游用户渗透率为3.8%,用户规模约四千万。


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腾讯手游月均DAU

过去一年,腾讯手游月均DAU多在六千万左右波动,2017年10月至2018年1月,或受多厂商发力“吃鸡”手游影响,腾讯手游月均DAU及其在行业月均DAU的占比均有所下降,2018年10月,腾讯手游月均DAU在行业月均DAU中的占比升至62%。


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网易手游月均DAU

2018年10月,网易手游月均DAU约为390万,2017年12月至2018年2月,或缘于“吃鸡”手游荒野行动的快速扩散及春节假期推动,网易手游月均DAU突破七百万,在行业月均DAU中的占比最高达到7.1%,2018年2月至今,网易手游月均DAU呈现波动下降态势,2018年10月,其月均DAU约为390万,在行业月均DAU中占比为3.9%。


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渗透率top 10手游app

截至2018年10月,王者荣耀、绝地求生:刺激战场、开心消消乐三款手游app渗透率均在10%以上,截至2018年10月,王者荣耀渗透率降至17.36%,绝地求生:刺激战场以13.07%渗透率居于第二位,开心消消乐渗透率为11.13%。


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渗透率top 10手游app月均DAU

王者荣耀月均DAU遥遥领先,绝地求生:刺激战场超越开心消消乐升至第二位,2018年10月,王者荣耀月均DAU近六千万,明显高于其他手游app,绝地求生:刺激战场、开心消消乐、欢乐斗地主(腾讯)月均DAU均在千万级,2018年2月,或因春节假期拉动,手游app月均DAU均有所上升。


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渗透率top 10手游app MAU

王者荣耀是唯一MAU破亿的手游app,值得注意的是,依靠多年来对端游电竞游戏的运营、专业用户研究团队的深入分析等,腾讯游戏对于电竞用户偏好及竞技类产品的核心玩法都具备了较强的把控能力,其产品也普遍拥有了较长的生命周期。但是,过去一年,王者荣耀MAU呈现波动下降态势,而绝地求生:刺激战场强势崛起,2018年10月MAU接近1亿


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作为中国网络棋牌游戏开发的拓路者,泊众棋牌开发已有14年的历史,一直专注于精品棋牌的开发,为市场提供专业、优质、高效的网络棋牌游戏定制开发服务。

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